优秀的评分和评论对应用的下载量有巨大的促进作用,但是鼓励用户评分却是很困难的。在用户使用了几次应用后,多数开发者会让应用弹出一个消息框,请求用户评分;有些开发者为了鼓励用户评分,甚至会更换消息的内容。比如,一个移动开发者在弹出框中会问用户这样的问题:“你喜欢这个应用吗?”或者“你希望看到更多的特性和免费内容吗?”如果用户点击了“是”,就会被带到评分页面。

亚历山大·佩尔蒂-诺曼德警告说,应用中如果有任何以提供物品来换取评分、或者立场有偏向的通知,都可能遭遇应用商店的封杀。但是他也说,“要在关键时刻,即难忘的游戏过程后,主动地给用户提供评分的机会——比较理想的时间是游戏早期,因为你会希望快速得到更多的评分。用户评分是应用排序中最重要的因素。”

评分率在不同价位和类型的应用上会有所差别。在一个Quora的回答中,一位开发者说,昂贵的付费应用有1.6%的评分率,便宜的付费应用有0.5%的评分率,而免费的试用应用只有0.07%的评分率。8 这位发帖者观察到,xyologic.com这样的网站对下载数和评分数有详细的资料,使得你可以将自己的应用与同类产品相比较。对于免费游戏,Massive Damage发现评分与下载的比率约为0.73%。

8 http://www.quora.com/iOS-App-Store/What-percentage-of-users-rate-apps-on-iTunes

对付费应用评分率的期望少于1.5%,而免费应用评分率少于1%。